Appstore

You are currently browsing articles tagged Appstore.

Nous savons bien que l’AppStore fonctionne bien. Apple est le premier à annoncer les belles performances de sa plateforme de téléchargement de logiciels.

Une étude avait été réalisée par la société Pinch Media il y a déjà plusieurs mois et nous révélait des chiffres très intéressant sur le chiffre d’affaires que peut espérer cet AppStore.

D’après cette étude, les développeurs pour l’iPhone auraient généré un chiffre d’affaires de 900 millions de dollars, depuis l’ouverture de l’App Store en juillet 2008, grâce aux applications payantes.

phil-schillerPhil Schiller, Senior Vice President Worldwide Product Marketing, a accordé une interview au magasine Business Week afin de clarifier le fonctionnement de la plateforme :

« We’ve built a store for the most part that people can trust,… You and your family and friends can download applications from the store, and for the most part they do what you’d expect, and they get onto your phone, and you get billed appropriately, and it all just works. »

Phil Schiller, Senior Vice President Worldwide Product Marketing,

Il souligne aussi ceci, concernant les applications rejetées (considérées comme inappropriées) :

« Most are approved and some are sent back to the developer. In about 90% of those cases, Apple requests technical fixes—usually for bugs in the software or because something doesn’t work as expected. Developers are generally glad to have this safety net because usually Apple’s review process finds problems they actually want to fix. »

Phil Schiller, Senior Vice President Worldwide Product Marketing,

Malgré les exigences techniques indispensables au bon fonctionnement de l’AppStore (règle de développement, fiabilité de l’application…) certains développeurs n’hésitent pas à faire part de leur avis concernant le processus de validation des applications :

Rappelons que dernièrement, le développeur de l’application Facebook sur iPhone, Joe Hewitt, a décidé de quitter le programme des développeurs iPhone.

joe hewittMy decision to stop iPhone development has had everything to do with Apple’s policies. I respect their right to manage their platform however they want, however I am philosophically opposed to the existence of their review process. I am very concerned that they are setting a horrible precedent for other software platforms, and soon gatekeepers will start infesting the lives of every software developer.

The web is still unrestricted and free, and so I am returning to my roots as a web developer. In the long term, I would like to be able to say that I helped to make the web the best mobile platform available, rather than being part of the transition to a world where every developer must go through a middleman to get their software in the hands of users.”

Joe Hewitt

Apple est dans une position délicate. Victime de son succès où tout le monde souhaite pouvoir diffuser son application sur la plateforme logicielle, l’entreprise de Steve Jobs doit gérer l’ensemble des propositions destinées à être mis en ligne (Vérification du code, respect du contenu…), tout en tentant, je pense, tenter de limiter projets, afin de pour ne pas faire de l’AppStore, un melting pot d’applications « trop inutiles ».

Trop d’applications, tuent l’application ?

Source : BusinessWeek

Disponible depuis le 10 juillet avec iTunes 7.7, l’Appstore comptait à sa sortie près de 500 applications. Aujourd’hui, avec le succès de l’iPhone 3G et de sa distribution mondiale, la plateforme logiciels d’Apple en compte plus de 4000.

Belle évolution en un peu plus de 3 mois !

Via

Un développeur a récemment reçu une réponse d’Apple concernant son souhait de voir distribuer son application « Pull My Finger » via l’App Store : sa demande a été rejetée !

Voici l’email

« Hello Developer,

We’ve reviewed your application Pull My Finger. We have determined that this application is of limited utility to the broad iPhone and iPod touch user community, and will not be published to the App Store.

It may be very appropriate to share with friends and family, and we recommend you review the Ad Hoc method on the Distribution tab of the iPhone


Developer
Portal for details on distributing this application among a small group of people of your choosing.

Regards,

Victor Wang
Worldwide


Developer Relations
Apple, Inc. »



Pour mieux comprendre, voici la vidéo proposée par le développeur

Je trouve ça vraiment excellent !

Source

Après les 3 spots TV de mardi dernier de la série « Get a Mac », Apple nous offre en cette fin de semaine 3 nouvelles publicités. Ces publicités sont destinées à promouvoir l’iPhone avec une petite démonstration de l’Appstore.

Lonely Planet

Cro Mag

Vicinity

Ces trois vidéos illustrent très clairement la simplicité de pourvoir acheter les applications et la facilité de pouvoir s’en servir.

Petite constatation : j’ai l’impression que leur 3G est bien ultra-rapide…

Ce sont toujours des réalisations de l’agence TBWA/Media Arts Lab.

Clicky Web Analytics

optimise iPhone et iPod Touch

Copyright © 2008-2009 Apple Ad (Art). Tous droits réservés.